lunes, 25 de febrero de 2013

Betwiins v.0.0.7: Nueva pantalla de inicio y menú principal

Bueno pues... he conseguido mejorar en esta versión la entrada de la aplicación. Aún no le he aplicado física al menú pero por lo menos es más vistoso y dinámico. Además se ha añadido un botón para salir de la aplicación.

Por otro lado se han eliminados todos los tableros excepto el de dificultad media. Se han hecho menos pesadas las imágenes de las fichas y se han dibujado los números por render.

Se ha intentado controlar el comportamiento del botón atrás. Ahora se tiene más control, pero no se si se ha conseguido del todo minimizar los problemas que aporta este botón.

Se han arreglado varios problemas, entre ellos el que no permitía pasar de nivel. Se ha minimizado el problema en teléfonos con poca potencia, pero necesito que lo probéis y comentéis si sigue habiendo problemas y cuales.

Para la siguiente versión se va ha intentar crear las físicas de menú principal (como nos comentaba Oriol Caro en Google Play), intentar gestionar de una manera diferente el tiempo (como comenta Carlos Cárdenas también en Google Play) y integrar algún tipo de ranking. Este último trabajo puede que necesite de un par o tres de versiones, ya que se quiere hacer junto con la integración con Facebook.

Bueno, no olvidéis probar la aplicación y comentar tanto en Google Play como en este foro, se necesita que encontréis los problemas que puedan surgir o aportar ideas para mejorar la aplicación.

Gracias por todo ;)

sábado, 16 de febrero de 2013

Betwiins v.0.0.6: Subida a Google Play

Hola,

Para aquellos que hayáis descargado la versión 0.0.5, la compilación no fue correcta y no arranca.

La v.0.0.6 ha sido buena y esta desplegada. Funciona en prácticamente todas las pantallas, pero las texturas son muy grandes y en aparatos con poca memoria o procesador no funciona fluido, o simplemente se queda congelado (Es el problema de desarrollar con un Nexus 4).

La intención es arreglar este problema para la versión 0.0.7 y intentar incluir algo nuevo en esa misma versión como por ejemplo el nuevo menú principal sugerido por Oriol Caro.

Además, Tony Naranjo encontró un Bug que no permite pasar al nivel 2. Este también será corregido para la versión v.0.0.7.

Bueno, espero que este fin de semana pueda subirla.

lunes, 4 de febrero de 2013

Betwiins v.0.0.4b: Detectado tres problemas en el despliegue.

Hola a todos.

En el despliegue de la versión 0.0.4 que se hizo este fin de semana pasado, se han detectado tres problemas (como buena versión beta).

El primero tiene como perjudicados los terminales con pantalla muy pequeña. Estamos hablando de terminales con unas dimensiones alrededor de 240x320. El juego simplemente no carga, porque las texturas son demasiado grandes. Ya esta arreglado y saldrá con la versión 0.0.5.

El segundo problema viene dado por como se calculan las proporciones del tablero de juego. Se establece un largo igual al ancho calculado. En pantallas estrechas no hay problema, pero en pantallas anchas el tablero va más allá de la pantalla y no es posible verlo entero. Este problema se espera entre para la versión 0.0.5.

El tercer y último problema detectado, tiene que ver con el peso de las texturas. Es necesario aligerar el peso de las imágenes ya que si no, el juego se ralentiza por cargar tantas fichas. Este problema es un poco más complicado de solucionar y seguramente no entre en el siguiente despliegue y tenga que pasar a la 0.0.6.

domingo, 3 de febrero de 2013

Betwiins v.0.0.4: Arreglado problema con pantallas pequeñas

Hola a todos,

Se ha subido a actualización con problema arreglado cuando el terminal tiene la pantalla pequeña.

Las texturas de las fichas se salían de los bordes y la aplicación no arrancaba.

Ya podéis actualizar la aplicación a través de Google Play.

Enjoy!


Betwiins en Google Plus

Hola a todos,

Acabo de abrir página en Google plus. No se podia estar en Facebook y no es Google Plus.

Aquí teneis el enlace.

Betwiins en Google Play

Hola a todos,

La versión beta v.0.0.3, aunque con algunos problemas, esta desplegada en Google Play. La idea es conseguir su ejecución en todos los dispositivos posibles para poder identificar los problemas que no se hayan visto hasta ahora.

Se han identificado algunos problemas con según que tamaños de pantalla. Ya se tienen identificados y serás desplegados junto con la siguiente versión a lo largo de hoy.

Al ser un juego con aceleración OpenGL 2D, he podido ver que terminales antiguos, pero con un sistema operativo compatible, no funcionan. Voy a ver que tipo de solución se puede implementar para que, sin tener que rehacer el juego completo, se pueda tener compatibilidad hacia versiones de terminales más antiguos.


Es posible encontrar el juego tanto en la búsqueda de Google Play desde vuestro dispositivo móvil como desde el siguiente enlace.

Sobre todo a las personas que lo descarguéis y probéis, comentar por favor, es el momento de obtener toda la información posible. Al ataque beta testers!!! ;) :P

Betwiins: La renovada versión v.0.0.3

Hola a todos,

Hace mucho tiempo que no informaba sobre como está evolucionando la implementación del juego.

Bueno, Después de una temporada difícil, debido a muchos factores, se ha efectuado una migración completa a AndEngine y a su extensión para la emulación de física llamada AndEngine Box 2D.

La funcionalidad que se tenía anteriormente a sido recuperada completamente, pero hecha con AndEngine. Además gracias a Box2D, se ha desarrollado física para las fichas, como podéis ver en la siguiente captura de pantalla.




Además como habéis podido ver, se ha renovado completamente toda la estética de la aplicación.

Y por último y si se os ha pasado por alto, BETWIINS es su nombre ahora. ;)